Cilindro

Tubo macizo con tapas, que también genera un cono truncado.

Cilindro
Cilindro

El Cilindro es un cuerpo redondo cerrado por dos tapas. La parte de arriba y la de abajo tienen radios separados, así que con valores distintos se convierte en un cono truncado, que es la forma de un jarrón o de un tronco que se afina.

Propiedades

Geometría
Radio Superior
1
Radio Inferior
1
Altura
2
Seg. Radiales
10
Radio de las Esquinas
0
Seg. de las Esquinas
4
  • Radio Superior y Radio Inferior: Radios de los dos extremos, en metros. Iguales, generan un cilindro recto.
  • Altura: Distancia entre las dos tapas, en el eje Y. El objeto nace centrado en el origen.
  • Seg. Radiales: Número de lados del cuerpo. Decide si la pieza se lee como redonda o como prisma.
  • Radio de las Esquinas: Redondea los bordes de las dos tapas. En cero, los bordes quedan vivos. Con uno de los radios en cero, la punta también se redondea. El valor está limitado a lo que la forma admite.
  • Seg. de las Esquinas: Número de divisiones de la curva de la esquina. Con un segmento la esquina se convierte en un chaflán recto. Solo tiene efecto con el radio por encima de cero.

Topología

El cilindro sale en triángulos, incluso cuando el proyecto prefiere quads. Las tapas son abanicos que convergen en un vértice central, y mezclar abanico con cuerpo en quads dejaría la malla inconsistente en la unión.

Para un tubo hueco, usa el tubo, que ya nace con pared. Para una punta en lugar de una tapa pequeña, usa el cono.