Qualidade
Amostras e resolução da imagem.


A seção Qualidade decide quanto trabalho o rasterizador faz por pixel. É o par mais direto entre tempo de espera e imagem limpa.
Controles
- Amostras de antialiasing: De 1 a 256 posições dentro do mesmo pixel. Com uma amostra, a borda de cada face cai inteira dentro ou fora do pixel, e o serrilhado aparece nos contornos e nas listras finas. Mais amostras suavizam a borda, e o custo sobe junto.
- Escala da resolução: Multiplica o tamanho da imagem em relação à área do viewport. Em 0.5x a prévia sai rápido, em 2x a imagem salva tem o dobro do lado, e quatro vezes mais pixels para calcular.
- Resolução fixa: Fixa o tamanho da imagem em pixels, de 16 a 4096 de cada lado, no lugar de acompanhar o viewport. A área de prévia assume a proporção pedida, para o enquadramento que você mira ser o que fica salvo, e a escala deixa de valer: a imagem sai exatamente na Largura e na Altura escolhidas.
Como usar
Trabalhe em 0.5x com poucas amostras enquanto ajusta luz, material e enquadramento. Com a imagem resolvida, suba a resolução e as amostras e deixe terminar.
Para entregar a imagem em um tamanho combinado, ligue a Resolução fixa e digite as medidas. Elas ficam gravadas na definição de renderização do projeto, então cada definição pode ter a sua: uma de prévia acompanhando o viewport e outra final em 1920 por 1080, por exemplo.
Vale lembrar o que as amostras não resolvem: elas suavizam bordas, mas o ruído da oclusão de ambiente e o da iluminação global vêm dos raios de cada efeito, e quem os reduz são os controles daquelas seções.