Asset
Objeto, material ou textura usado por referência, em outros projetos ou repetido no próprio, sem cópia.
Asset é um objeto, um material ou uma textura que mora em um projeto e aparece em outros. O projeto que usa não guarda cópia: ele aponta para o original, e o que mudar lá muda em todo lugar onde o asset está.
Um objeto também pode ser usado como asset dentro do próprio projeto, para repetir a mesma peça várias vezes sem copiar.
Na hierarquia o asset tem ícone próprio, tanto no projeto de origem quanto nos que o usam.
Criar
Um objeto ou grupo vira asset pelo menu de contexto, com Tornar Asset. O grupo leva tudo o que está dentro dele.
Material e textura viram asset do mesmo jeito, pelo menu de contexto da lista de recursos.
- O que vai junto: Os materiais e as texturas que o objeto usa acompanham o asset, sem precisarem virar assets também.
- Deixar de Ser Asset: No mesmo menu. Os projetos que usavam o asset passam a mostrá-lo como indisponível.
Usar
O botão Adicionar Asset abre a lista de assets, separados pelo projeto de onde vêm, cada um com uma miniatura do objeto. Entram na lista os seus projetos, os que foram compartilhados com você e os dos grupos de que você participa. Os objetos que o projeto aberto transformou em asset também entram, para serem repetidos nele mesmo.
O asset entra como um objeto só, e pode ser colocado quantas vezes for preciso.
- Mover, girar e escalar: Como qualquer objeto. Cada vez que o asset é colocado, ele tem o próprio transform.
- Conteúdo: É só leitura. Os objetos de dentro não aparecem na hierarquia e não podem ser selecionados nem editados, e os materiais e as texturas que vieram junto ficam fora da lista de recursos.
- Editar Asset: Abre o projeto de origem em outra aba, que é onde o asset se edita. Quando a origem está no próprio projeto, seleciona o objeto original.
- Rasterizar Objeto: Corta o vínculo. O conteúdo vira objetos do projeto, com materiais e texturas copiados, e deixa de acompanhar o original.
Material e textura que são assets aparecem na pasta Assets do seletor de recursos, e se aplicam a qualquer objeto do projeto.
Atualização
O projeto lê o asset ao abrir e confere de novo sempre que a aba volta ao foco. Editar o original em uma aba e voltar para a outra já mostra o resultado.
Asset do próprio projeto é atualizado logo depois que a alteração no original é salva.
Asset indisponível
O asset aparece sem conteúdo, com um aviso na hierarquia, quando:
- Foi apagado, ou deixou de ser asset, no projeto de origem.
- Quem abriu o projeto não tem acesso ao projeto de origem.
- Acabou dentro dele mesmo, diretamente ou por meio de outros assets.