Path
Traçados desenhados como linha, sem malha, que viram sólido dentro da Extrusão.

Path é um desenho feito de traçados: sequências de pontos ligadas por linha, abertas ou fechadas. Ele não tem malha, faces nem material, e só aparece no viewport, como guia ou como desenho. Na renderização ele não entra.
De onde vem um path
- SVG: importar um arquivo SVG pelo Importar, ou arrastá-lo para o viewport fora de qualquer objeto, cria um path com o desenho dele, deitado no chão e com o maior lado de 2 metros. Cada cor de preenchimento do arquivo vira um path próprio, já preenchido com aquela cor, dentro de um grupo com o nome do arquivo. Solto sobre um objeto, o SVG continua virando textura.
- DWG e DXF: o traçado de um desenho de CAD importado chega como path.
- MCP: um agente pode desenhar paths ponto a ponto ou a partir do texto de um SVG.
O path simples não tem botão na barra, porque não há ferramenta para desenhar traçados à mão. Os dois tipos que nascem de parâmetros, Texto em Path e Forma em Path, ficam em Adicionar Objeto.
Preenchimento
Com Preencher ligado, a área fechada dos traçados ganha uma superfície da cor escolhida. Traçados abertos continuam só linha.
Quando um traçado fica dentro de outro, Furos decide o que é furo:
- Todo traçado interno: Todo traçado dentro de outro é furo, e um traçado dentro do furo volta a ser cheio. É o padrão.
- Pelo sentido do traçado: Quem decide é o sentido de cada traçado, como no SVG: o traçado de dentro só é furo quando corre ao contrário do de fora. O SVG importado usa a regra do próprio arquivo.
Virar sólido
Colocado dentro da Extrusão, o path vira um sólido: a área fechada dos traçados ganha espessura, com os furos mantidos. Os outros modificadores também aceitam um path e trabalham sobre a superfície plana dele.
Propriedades
- Cor: Cor da linha no viewport.
- Preencher: Preenche a área fechada dos traçados.
- Cor: Cor do preenchimento.
- Furos: Qual traçado interno vira furo.